—— 关于我们

一群热爱游戏的人

北溪游戏工作室成立于 2020 年,由一群热爱游戏艺术的创作者组成。我们致力于探索互动叙事的边界,将中国文化美学与现代游戏设计融合。我们相信,最好的游戏不只是娱乐 — 它们是让人沉浸其中、忘记时间的艺术品。

我们的旅程

2020

工作室成立

陈巍离开腾讯,召集三位合伙人,北溪游戏在北京成立。

2021

首款作品立项

「山海旅人」正式立项,获 indiePlay 最佳叙事奖提名。

2022

团队初具规模

完成天使轮融资,团队扩展至 8 人,「星墟」同步启动开发。

2024

技术突破

自研引擎「溪流」核心渲染管线完成,游戏画质大幅提升。

2025

E3 首秀

「星墟」在 E3 2025 首曝,获 IGN 最佳独立游戏提名。

2026

全新启程

Pre-A 轮融资完成,团队 12 人,全力冲刺两款产品上线。

核心团队

陈巍

创始人 / 制作人

前腾讯天美工作室主策划,12 年游戏行业经验。曾参与多款月流水过亿项目,2020 年创立北溪游戏,专注独立游戏创作。

李明

技术总监

全栈工程师,图形学爱好者。曾主导自研游戏引擎开发,对实时渲染和物理模拟有深入研究。开源社区活跃贡献者。

王芳

艺术总监

毕业于中央美术学院,前网易游戏概念设计师。擅长将中国传统美学与现代视觉语言融合,作品多次入选国际游戏艺术展。

张磊

音频设计师

职业作曲家与声音设计师,为多部独立电影配乐。相信好的音效设计能让游戏世界活起来,痴迷于程序化音频生成技术。